﻿//using System.Net.Sockets;
//using System.Text;

//namespace System.Net
//{
//    /// <summary>
//    /// EndPoint for Unix Domain Socket。waiting for next version's UnixDomainSocketEndPoint：https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/src/System.Net.Sockets/src/System/Net/Sockets/UnixDomainSocketEndPoint.Unix.cs
//    /// </summary>
//    public class UnixEndPoint : EndPoint
//    {
//        string path;

//        public UnixEndPoint(string p_path)
//        {
//            if (p_path == null)
//                throw new ArgumentNullException("filename");

//            if (p_path == "")
//                throw new ArgumentException("Cannot be empty.", "filename");
//            this.path = p_path;
//        }

//        public string Path
//        {
//            get
//            {
//                return (path);
//            }
//            set
//            {
//                path = value;
//            }
//        }

//        public override AddressFamily AddressFamily
//        {
//            get { return AddressFamily.Unix; }
//        }

//        public override EndPoint Create(SocketAddress socketAddress)
//        {
//            /*
//             * Should also check this
//             *
//            int addr = (int) AddressFamily.Unix;
//            if (socketAddress [0] != (addr & 0xFF))
//                throw new ArgumentException ("socketAddress is not a unix socket address.");
//            if (socketAddress [1] != ((addr & 0xFF00) >> 8))
//                throw new ArgumentException ("socketAddress is not a unix socket address.");
//             */

//            if (socketAddress.Size == 2)
//            {
//                // Empty filename.
//                // Probably from RemoteEndPoint which on linux does not return the file name.
//                UnixEndPoint uep = new UnixEndPoint("a");
//                uep.path = "";
//                return uep;
//            }
//            int size = socketAddress.Size - 2;
//            byte[] bytes = new byte[size];
//            for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
//            {
//                bytes[i] = socketAddress[i + 2];
//                // There may be junk after the null terminator, so ignore it all.
//                if (bytes[i] == 0)
//                {
//                    size = i;
//                    break;
//                }
//            }

//            string name = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, size);
//            return new UnixEndPoint(name);
//        }

//        public override SocketAddress Serialize()
//        {
//            byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(path);
//            SocketAddress sa = new SocketAddress(AddressFamily, 2 + bytes.Length + 1);
//            // sa [0] -> family low byte, sa [1] -> family high byte
//            for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
//                sa[2 + i] = bytes[i];

//            //NULL suffix for non-abstract path
//            sa[2 + bytes.Length] = 0;

//            return sa;
//        }

//        public override string ToString()
//        {
//            return (path);
//        }

//        public override int GetHashCode()
//        {
//            return path.GetHashCode();
//        }

//        public override bool Equals(object o)
//        {
//            UnixEndPoint other = o as UnixEndPoint;
//            if (other == null)
//                return false;

//            return (other.path == path);
//        }
//    }
//}